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知名的高端vi設(shè)計公司為全面戰(zhàn)爭: 戰(zhàn)錘3游戲(Total War: Warhammer III)創(chuàng)意形象和logo

知名的高端vi設(shè)計公司合作伙伴喬迪爾和盧克已經(jīng)為游戲開發(fā)者創(chuàng)意組裝和賽加的《全面戰(zhàn)爭:華錘III》展示了他們的字體、形象logo和支持VI形象設(shè)計。

 

《總戰(zhàn):魔錘三世》是由創(chuàng)意組裝和游戲研討會開發(fā)、Sega出版的格里默達克幻想實時戰(zhàn)略視頻游戲?!度鎽?zhàn)爭的結(jié)束:魔錘三部曲》、《魔錘三部曲》邀請玩家們團結(jié)力量,從“混亂的王國”對抗(或扮演)四個混亂的神及其軍隊,這是一個令人心碎的恐怖。

 上海知名的高端vi設(shè)計公司為全面戰(zhàn)爭--戰(zhàn)錘3游戲(Total-War--Warhammer-III)創(chuàng)意形象和logo.jpg

以守護神的背景和系列《從傳統(tǒng)幻想走向反烏托邦'格里馬克’子類型為靈感,視覺資產(chǎn)的主題是殘酷的戰(zhàn)斗和大規(guī)模的、個別難以區(qū)分的武器、盔甲和有機物在軍隊海中碰撞。知名的高端vi設(shè)計公司五角星創(chuàng)造了“混亂質(zhì)量”,一種程序生成的3D紋理,可以被視覺上理解為戰(zhàn)斗、軍隊碰撞,甚至是一個吞噬場景并延伸到遠處的大型混沌實體。類似圖案的紋理會產(chǎn)生水平線,并將其反向下降到幀內(nèi)容。

全面戰(zhàn)爭--戰(zhàn)錘3-(Total-War--Warhammer-III)游戲logo.jpg 

混亂的彌撒短暫裝飾新的標(biāo)題標(biāo)志,建造在寒冷,戰(zhàn)爭磨損的鋼,框架盾和羅馬數(shù)字斜角像斧刀片。標(biāo)題標(biāo)志保持了與前一系列條目的結(jié)構(gòu)一致性,并容納了全戰(zhàn)和華錘品牌徽標(biāo),然而色調(diào)將美學(xué)移至一個黑暗,幾乎單色調(diào)色板。它是作為一個三維模型,這樣就可以通過電影照明來提取嵌入屏蔽容器中的混沌質(zhì)量的細節(jié)。3D模型還為動畫標(biāo)題卡提供了便利,這是作為備受期待的公告預(yù)告片的結(jié)論,并將用于所有電影視頻資產(chǎn)。標(biāo)志在一片巨大的混亂的人群中凱旋地出現(xiàn)了。

游戲VI設(shè)計.jpg 

受到幻想戰(zhàn)爭的白話啟發(fā),五角星創(chuàng)造了一個定制字體家族,名為“混亂”與南鑄造廠的盧克·普羅夫斯一起。字形基礎(chǔ)風(fēng)格,其刀片式的絲線和錐形筆劃,使其更具幾何和現(xiàn)代的字符比例。字體具有雕刻的視覺特征,通過在筆劃和有角度的構(gòu)造連接中添加裝飾性對角線壓縮,進一步放大。風(fēng)格感覺堅實和主導(dǎo),同時也創(chuàng)造了一個動態(tài)的對角線節(jié)奏反映了混亂質(zhì)量的積極色調(diào)。

 

該系列由三個光學(xué)權(quán)重組成,通過縮放銳利細節(jié)的數(shù)量和存在,優(yōu)化顯示和文本使用。這使得在大規(guī)模的競選活動中可以看到個性和獨特的繁榮,同時保持風(fēng)格在功能上以較小尺寸工作的能力,并確保字體可以在游戲中使用。

 

知名的高端vi設(shè)計公司的身份元素為全面戰(zhàn)爭:華錘三世捕捉到動態(tài)圖形元素的兇猛,無縫連接標(biāo)題的活動,視頻,網(wǎng)絡(luò)存在和產(chǎn)品本身的所有部


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